
세계 1 / 6
이끼 고리
키 큰 푸른 수정을 둘러싼, 이끼 낀 포장석의 둥근 섬입니다. 길은 움직이지 않는 원입니다. 게임에서 유일하게 가만히 있는 길로, 길을 읽는 법을 배우는 곳이기 때문입니다.
이곳의 모든 판은 같은 짧은 수업으로 시작합니다. 크리쳐 잔치, 벽의 계단, 그 사이를 지나는 금빛 줄, 범퍼의 문, 슬라럼이 하나씩 나옵니다. 그 뒤로는 길이 무작위로 깔립니다.
여섯 세계
세계마다 길, 기념비, 음악이 다르고, 깊은 세계일수록 죽는 방법이 새로 생깁니다. 한 세계의 끝에서 관문을 부수면 다음 세계로 떨어집니다.

세계 1 / 6
키 큰 푸른 수정을 둘러싼, 이끼 낀 포장석의 둥근 섬입니다. 길은 움직이지 않는 원입니다. 게임에서 유일하게 가만히 있는 길로, 길을 읽는 법을 배우는 곳이기 때문입니다.
이곳의 모든 판은 같은 짧은 수업으로 시작합니다. 크리쳐 잔치, 벽의 계단, 그 사이를 지나는 금빛 줄, 범퍼의 문, 슬라럼이 하나씩 나옵니다. 그 뒤로는 길이 무작위로 깔립니다.

세계 2 / 6
차갑고 얕은 물 아래 창백한 모래, 그리고 그 안에 선 돌탑. 길은 약 14초에 걸쳐 넓어졌다 길어졌다 천천히 숨 쉬는 타원입니다.
유리 바깥에서 무언가가 지켜보고 있습니다. 어떤 판에서는 그 너머 어둠 속에서 얼굴이 떠올라 달리는 카이를 따라 봅니다.

세계 3 / 6
보랏빛 어둠 속의 버섯 돔과 떠다니는 포자. 길은 스스로를 가로지르는 8자 모양이고, 레인이 하나 줄어듭니다.
이 세계부터는 세계마다 조금씩 더 빨라집니다.

세계 4 / 6
용암 호수 위의 갈라진 검은 바위. 길이 한 곳에서 좁아지고, 그 좁은 지점이 트랙을 따라 움직입니다.
이곳의 빛은 아래에서 올라오고, 세계 전체가 녹은 바위의 색으로 빛납니다.

세계 5 / 6
뼈로 된 길이 네 잎 클로버 모양으로 말려 있고, 지금까지 중 가장 빠른 세계입니다. 레인은 적고 그 위에 올라오는 것은 더 많습니다.
관찰자는 어느 세계에서든 가끔 손을 뻗습니다. 이곳도 마찬가지입니다. 손이 내려와 고민하다가 손가락 하나를 길 위에 올려놓습니다.

세계 6 / 6
뼈 다음에는 아무것도 남지 않습니다. 세계의 맨 밑바닥은 떨어지는 돌 말고는 아무것도 없는 깊고 푸른 어둠입니다. 위 세계들의 다섯 기념비가 유리 섬 위에 부서진 채 누워 있고, 길은 물결칩니다.
이곳에서는 얼굴이 떠오르지 않습니다. 손만 내려옵니다.
세계별 자세한 글 (영어)
세계와 세계 사이
모든 세계의 끝에는 레인 하나만 남기고 전부 막은 관문이 돌고 있습니다. 판을 레인마다 하나씩 돌진으로 부수면, 마지막 판이 부서질 때 관문이 무너지고 뿔 하나가 돌아옵니다.
그러면 길이 무너지고 카이는 어둠 속으로 떨어집니다. 크리쳐 줄도 같은 순서로 뒤따라 떨어지고, 이윽고 다음 세계가 솟아올라 카이를 받아냅니다. 떨어지는 동안 그 세계의 이름이 읽을 수 있을 만큼 떠 있습니다.
